home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Cream of the Crop 22 / Cream of the Crop 22.iso / doom / quake2.zip / QUEST091.ZIP / GROUPS / HOLE.GRP next >
Text File  |  1996-10-16  |  4KB  |  78 lines

  1. // Quest Group Name: Floor Hole
  2. // Quest Group Flags: 0
  3. // Quest Group Color: 15
  4. {*
  5.   {
  6.     //Quest Brush Group: Floor Hole
  7.       ( -20 -52 8 ) ( -20 -52 -8 ) ( -28 -52 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  8.       ( -28 -52 8 ) ( -28 -52 -8 ) ( -52 -28 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  9.       ( -52 -28 8 ) ( -52 -28 -8 ) ( -44 -28 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  10.       ( -44 -28 8 ) ( -44 -28 -8 ) ( -20 -52 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  11.       ( -20 -52 8 ) ( -28 -52 8 ) ( -52 -28 8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  12.       ( -44 -28 -8 ) ( -52 -28 -8 ) ( -28 -52 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  13.   }
  14.   {
  15.     //Quest Brush Group: Floor Hole
  16.       ( -24 56 8 ) ( -24 56 -8 ) ( -24 48 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  17.       ( -24 48 8 ) ( -24 48 -8 ) ( -48 24 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  18.       ( -48 24 8 ) ( -48 24 -8 ) ( -48 32 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  19.       ( -48 32 8 ) ( -48 32 -8 ) ( -24 56 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  20.       ( -24 56 8 ) ( -24 48 8 ) ( -48 24 8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  21.       ( -48 32 -8 ) ( -48 24 -8 ) ( -24 48 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  22.   }
  23.   {
  24.     //Quest Brush Group: Floor Hole
  25.       ( 24 52 8 ) ( 24 52 -8 ) ( 32 52 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  26.       ( 32 52 8 ) ( 32 52 -8 ) ( 56 28 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  27.       ( 56 28 8 ) ( 56 28 -8 ) ( 48 28 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  28.       ( 48 28 8 ) ( 48 28 -8 ) ( 24 52 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  29.       ( 24 52 8 ) ( 32 52 8 ) ( 56 28 8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  30.       ( 56 28 -8 ) ( 32 52 -8 ) ( 24 52 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  31.   }
  32.   {
  33.     //Quest Brush Group: Floor Hole
  34.       ( 28 -56 8 ) ( 28 -56 -8 ) ( 28 -48 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  35.       ( 28 -48 8 ) ( 28 -48 -8 ) ( 52 -24 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  36.       ( 52 -24 8 ) ( 52 -24 -8 ) ( 52 -32 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  37.       ( 52 -32 8 ) ( 52 -32 -8 ) ( 28 -56 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  38.       ( 28 -56 8 ) ( 28 -48 8 ) ( 52 -24 8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  39.       ( 52 -24 -8 ) ( 28 -48 -8 ) ( 28 -56 -8 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  40.   }
  41.   {
  42.     //Quest Brush Group: Floor Hole
  43.       ( -56 -56 12 ) ( -56 -56 -12 ) ( -56 -48 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  44.       ( -56 -48 12 ) ( -56 -48 -12 ) ( 48 -48 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  45.       ( 48 -48 12 ) ( 48 -48 -12 ) ( 48 -56 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  46.       ( 48 -56 12 ) ( 48 -56 -12 ) ( -56 -56 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  47.       ( -56 -56 12 ) ( -56 -48 12 ) ( 48 -48 12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  48.       ( 48 -48 -12 ) ( -56 -48 -12 ) ( -56 -56 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  49.   }
  50.   {
  51.     //Quest Brush Group: Floor Hole
  52.       ( -48 -56 12 ) ( -48 -56 -12 ) ( -56 -56 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  53.       ( -56 -56 12 ) ( -56 -56 -12 ) ( -56 56 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  54.       ( -56 56 12 ) ( -56 56 -12 ) ( -48 56 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  55.       ( -48 56 12 ) ( -48 56 -12 ) ( -48 -56 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  56.       ( -48 -56 12 ) ( -56 -56 12 ) ( -56 56 12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  57.       ( -48 56 -12 ) ( -56 56 -12 ) ( -56 -56 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  58.   }
  59.   {
  60.     //Quest Brush Group: Floor Hole
  61.       ( 48 56 12 ) ( 48 56 -12 ) ( 56 56 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  62.       ( 56 56 12 ) ( 56 56 -12 ) ( 56 -56 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  63.       ( 56 -56 12 ) ( 56 -56 -12 ) ( 48 -56 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  64.       ( 48 -56 12 ) ( 48 -56 -12 ) ( 48 56 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  65.       ( 48 56 12 ) ( 56 56 12 ) ( 56 -56 12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  66.       ( 56 56 -12 ) ( 48 56 -12 ) ( 48 -56 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  67.   }
  68.   {
  69.     //Quest Brush Group: Floor Hole
  70.       ( -56 48 12 ) ( -56 48 -12 ) ( -56 56 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  71.       ( -56 56 12 ) ( -56 56 -12 ) ( 56 56 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  72.       ( 56 56 12 ) ( 56 56 -12 ) ( 56 48 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  73.       ( 56 48 12 ) ( 56 48 -12 ) ( -56 48 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  74.       ( -56 48 12 ) ( -56 56 12 ) ( 56 56 12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  75.       ( 56 56 -12 ) ( -56 56 -12 ) ( -56 48 -12 ) METAL1_3 0 0 0 1.0000 1.0000
  76.   }
  77. }
  78.